课程介绍

课程简介:课程讲解飞龙在建模中的技巧与知识点,在建模后期展模型UV进行模型分段检查,展UV后进行分段平刷结构线作四边面结构处理,在ZBrush中系统讲解雕刻,附材质,调模型颜色,最后在MAYA中制作灯光贴图,制作飞龙动画 ,渲染设置输出序列帧。
涉及软件:
Maya

讲师介绍

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D09

从事CG行业工作,致力发展CG行业,为行业输送更多人才!

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